《刺客信条》是育碧开发的一款长期运行的AAA级游戏。每款游戏都将玩家塑造成不同历史时期的刺客或战士——从《刺客信条2》中文艺复兴时期意大利的刺客埃齐奥,到《刺客信条:起源》中古埃及众神和法老之地的Medjay英雄巴耶克,等等。
现在,育碧终于回应了粉丝的呼声,将游戏背景设定在日本战国时期:《刺客信条:暗影》。该片定于2024年11月12日上映。
但5月的公告和6月的游戏玩法披露并非没有争议。游戏中有两个主角:忍者刺客Naoe,现实生活中的忍者藤林长门的虚构女儿;以及以真实历史人物为原型的日本武士康介(Yasuke)。
这是该系列首次以现实人物为主角。但是《刺客信条:暗影》中Yasuke的角色惹恼了很多人,从那些真正关心文化挪用和历史准确性的人到那些最糟糕的网络喷子。
日本的抱怨主要集中在游戏营销中对Yasuke的描述。网上的评论从担忧到冒犯再到极度排外。
Yasuke被认为是耶稣会的一名非洲仆人,他在1579年陪同耶稣会前往日本传教。一到那里,他就受雇于织田信长大名。虽然有历史证据证明安介与信长在一起的时间,但这些证据是有限的,而且对其准确性也没有一致的看法。
我们认为他的名字是信长告诉他的并受雇于大名。这似乎表明军阀很欣赏他。他身高6英尺,皮肤黝黑,给人留下了深刻的印象,他得到了一把剑,并加入了信长的军队。大名对他的描述是拥有10个人的力量。
但他真的是个武士吗?这就是事情变得复杂的地方。一些历史学家认为没有确切的证据,并声称他肯定不是。与此同时,其他人将安介在信长手下相对较高的武士地位解释为他可能是。
包括《时代周刊》在内的许多知名新闻媒体都明确地将康介称为武士,《时代周刊》援引历史学家托马斯·洛克利的话说,16世纪对武士的定义并不那么严格。“任何代表领主拿起武器的人都可以称自己为武士,或者可以被称为武士,”洛克利写道。
安介当然符合这种描述。但我不是历史学家,我也不敢断言我知道这两种情况。
育碧的官方网站、预告片和游戏的其他营销也将真正的Yasuke称为武士。这似乎在日本国内外引发了如此多的争议。
每次我们在IGN Japan上发布关于《刺客信条:暗影》的视频时,评论区都会充斥着用户对游戏呈现的历史真实性的担忧。一些更极端的评论甚至称育碧是种族主义者,并暗示我们的发行是日本的叛徒。
我不想对人们在这个问题上的感受不屑一顾,但很明显,通过分析,这些评论中的绝大多数都不是来自我们的常规观众。许多投诉的内容几乎相同,所以我只能假设它们是有针对性的攻击。许多人似乎从未听说过《刺客信条》、育碧或IGN日本。他们只是喜欢参与争论。
其潜在的情绪似乎是基于拒绝非洲黑人在日本历史上被赋予权力地位的观念。
其他评论则是可笑的。一位评论者评论道,在游戏玩法视频中,Yasuke骑着马在树林中奔跑,没有停下来让一只本土猴子通过,这在某种程度上证明了游戏背叛了日本的社会价值观,等等。作为一名在日本的外国移民,我对这些评论不禁皱眉。
但更重要的是,《刺客信条》游戏总是模糊了历史事实与虚构之间的界限。他们通常做得很好。《影子》似乎只是在追随这一趋势。
今年6月,当我在洛杉矶育碧Forward展示会上采访副叙事总监Brooke Davies时,她重申:“我们讲述的故事是历史虚构的。”
戴维斯说:“这个故事是虚构的,编剧团队根据这些历史人物和事件来想象。”
她接着解释说,正是因为人们对Yasuke知之甚少,才鼓励他们在游戏中突出他,填补空白,展示他们对他的看法。在他的故事中,猜测的缝隙让想象力和创造力得以蓬勃发展。
就像《蒙娜丽莎》是一幅部分基于模特,部分基于达芬奇的艺术表达的肖像画一样,育碧的《康介》部分是事实,部分是虚构。我们允许在电影、书籍、电视、动漫等领域使用艺术授权,游戏也不例外。
当然,有很多小说都是以第一个黑人武士为原型的。最值得注意的是,2021年Netflix热播的电视剧是冈崎康介和冈崎隆的奇幻漫画《非洲武士》,后来被改编成动画系列,由塞缪尔·杰克逊主演。所以《影子》并不是第一部采用这种方法的电影。
此外,育碧的开发团队已经通过之前的《刺客信条》游戏证明了他们在历史研究方面非常熟练和彻底-他们甚至在为2017年的游戏《刺客信条:起源》做研究时预测了吉萨大金字塔内的一个秘密房间。在游戏发布后不久,人们就在现实生活中发现了这样一个密室。
后来,该公司在一些游戏中加入了Discovery Tour模式,允许玩家在导游的带领下游览每个地点。因此,在游戏结束,我们有机会玩之前,我们应该先假定他们是无辜的。
《刺客信条》系列的一些粉丝也表达了他们的失望,因为他们等了这么久才玩到以日本为背景的《刺客信条》游戏,但当终于有一款游戏推出时,却不允许他们扮演日本角色。我能理解这种观点。然而,忽略两个主角之一Naoe确实是日本人这一事实似乎是不公平的。
有些人甚至认为这是文化挪用。有人抱怨说,这是对日本人的歧视,或者是对整个亚洲人的歧视。
其他人则认为安介的入选是“清醒的”。他们指责育碧迎合美国的政治正确。然而,这款游戏实际上是由一家总部位于法国的公司在加拿大开发的。
但我也明白为什么开发者会选择Yasuke作为他们的英雄之一。毕竟,近年来我们已经有了一些以武士为主题的游戏。
其中最著名的是索尼发行的两款游戏:《Ghost of Tsushima》(由Sucker Punch Productions在美国开发)和《Rise of The Ronin》(由Koei Tecmo的Team Ninja在日本制作)。这两款游戏都以日本武士为主角,描绘了一个相似的封建冲突时代。所以选择专注于Yasuke可以让《刺客信条:暗影》在创造性上脱颖而出,讲述一个非常不同的故事。
也……选择关注非洲移民到日本并不是种族歧视。日本有非洲人,也有许多其他非日本人,任何人都可以自由选择讲述他们的故事。这不是觉醒,这不是政治正确,如果追求种族多样性是一个深思熟虑的选择,那么还有什么角色比日本历史上第一批黑人之一的康介更适合探索这些主题呢?
我想最明显的答案是,如果人们想看到更多基于日本主角的游戏,没有什么能阻止他们制作自己的游戏。制作游戏的门槛从未如此之低。
此外,世界各地的玩家都渴望各种视角。与此同时,如果我们可以在日本制作一款以虚构的意大利水管工为主角的游戏,那么在加拿大制作一款以半虚构的黑武士为主角的游戏当然是公平的。
Daniel Robson是电子游戏新闻网站IGN Japan的主编。阅读他的《Gamer’s World on JAPAN Forward》系列文章,并在X(以前的Twitter)上找到他。