更新- 10月30日:Bungie首席执行官皮特·帕森斯发布了一份声明,承认裁员,但《命运2:最终形态》和《马拉松》的延迟报道明显没有提及。以下是声明全文:
“今天对Bungie来说是悲伤的一天,因为我们要向那些对我们工作室产生重大影响的同事们告别。这些杰出的个人为我们的游戏和Bungie文化做出了巨大的贡献,并将在未来继续成为Bungie的一部分。他们是真正有才华的人。如果你们有职位空缺,我强烈推荐每一个人。”
原始的故事:
据报道,Bungie在公司裁员期间推迟了《命运2》的最终形态扩展和下一款游戏《马拉松》。
这是根据彭博社的一篇新报道,该报道援引了熟悉该公司计划的未具名消息人士的话。据报道,Bungie首席执行官皮特·帕森斯今天公布了这一消息。
《命运2:最终形态》似乎从2024年2月推迟到了2024年6月。《马拉松》从一开始就没有公开发行日期,似乎已经从2024年滑到了2025年。事实上,马拉松曾考虑在2024年发行任何类型的游戏,这本身就是一个惊喜。
至少这次裁员已经被公开证实了。许多Bungie员工在社交媒体上分享了他们被解雇的消息,包括社区管理、招聘、社交媒体、发行制作人、各种美工、QA、支持等。
这些裁员发生在Bungie被索尼以36亿美元收购后不到一年的时间里,虽然它是独立运营的,但却并入了PlayStation Studios。正如我们在《命运2:光之陨落》的评论中所言,紧接在那笔交易之后的扩展内容被普遍认为是该工作室较弱的发行之一。
自从《女巫女王》之后,Bungie就没有推迟过《命运2》的扩展,为了调整工作室的发行时间表,《女巫女王》从2021年底推迟到了2022年初。如果《最终形态》真的从2024年2月推迟到6月,那么《命运2》将再次需要延长几个月的时间,这可能意味着又一个超长、基本空无一人的赛季。据报道,这一延迟将如何改变《最终形态》之后的剧集,还有待观察。
Bungie尚未在一份声明中对此做出回应,但考虑到新闻的范围,似乎即将发表声明。我已经联系了工作室寻求评论,如果我得到回复,我会更新这个故事。
遗憾的是,Bungie只是行业不断裁员的最新一例。《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt Red,《龙腾世纪》和《质量效应》的开发商BioWare,《最后生还者》的开发商Naughty Dog, Epic Games(裁员830人),以及包括《古墓丽影》开发商水晶动力在内的多家恩布拉克集团工作室今年都宣布裁员,甚至这还不是一个完整的名单。
上周,《命运2》的导演Joe Blackburn不经意间宣布了一个玩家们期待了9年的改变:着色器图标真正有意义。